quarta-feira, 8 de maio de 2013

Dicas & Estratégias: Advanced Gameplay

Advanced Gameplay são aquelas "regras" que não estão no manual de regras. Aquelas jogadas automáticas que aprendemos com o tempo, como não disperdiçar shield e nem apostar na sorte numa situação regular. Hoje veremos de forma superficial algumas dessas regrinhas que fazem toda diferença no jogo competitivo.


- Não defender o Vanguard para 1 trigger passar:
As chances do oponente tirar pelo menos 1 trigger em 2 checks são em média de 50%, se o oponente tira um trigger e o ataque passa você simplesmente disperdições shield. A ideía de defender para 2 triggers pasar é que a chence de 2 triggers seguidos cai consideravelmente, ai já se torna um risco para o oponente apostar no 2o trigger.

- Procurar fazer o oponente gastar o maior número de cartas
Formar as colunas corretas, alcançar os magic numbers e atacar as units mais importantes do oponente é a forma mais rápida de eliminar shields e consequentemente recursos do oponente, analisar o jogo a partir do que o seu oponente checa é muito importante para decidir os alvo dos seus ataques de forma que o oponente tenha mais disperdício.

- Distribuir boosts invés de dar tudo para uma única unit
É a ideia do Totem, mesmo quando o oponente só tem um dano, uma unit muito forte pode ser parada com 1 sentinel. O segredo é contar a quantidade de cartas que o oponente precisa gastar e escolher a opção que force a maior quantidade.

- Dar o boost do trigger para a unit com critico ou com efeito 'on hit'
Hits que causam uma desvantagem maior ai oponente sempre serão evitados, quanto mais boost esses ataques ganharem mais recursos o oponente se obriga a gastar.

- Dar o critico para a unit mais forte
É o mesmo raciocínio do anterior, crits causam mais desvantagem ao oponente que um hit normal. Ele gastará mais shield ou perderá a oportunidade de levar um dano a mais no late game.

2 comentários:

  1. Se puder, eu gostaria de ver uma materia sobre isso mais afundo. Curti muito esse post cara!

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    1. Vlw! Pode deixar a ideia aqui é fazer uma introdução mesmo e depois falar de cada um dos fundamentos do jogo mais detalhadamente ^^

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